Simuladores de Mercadotecnia
Datos Generales
Nombre de la asignatura Nivel de formación Clave de la asignatura
Simuladores de Mercadotecnia Licenciatura I5322
Prerrequisitos Area de formación Departamento
143 Especializante Selectiva Departamento de Mercadotecnia y Negocios Internacionales
Academia Modalidad Tipo de asignatura % de créditos mínimos
Estrategia de Negocios Presencial Curso-Taller 0 %
Carga Horaria
Teoría Práctica Total Créditos
40 40 80 8
Trayectoria de la asignatura
Contribuye a la formación de profesionistas, con el fin de aplicar los conocimientos teóricos, en áreas prácticas, a fin de desarrollar el crecimiento de las organizaciones, con directivos de alto nivel en un ambiente global y competitivo. 
Contenido del programa
Presentación
Aplicación del conocimiento de mercadotecnia, finanzas básicas y logística.

Comprender las funciones, destrezas y conocimientos necesarios para desarrollarse como Director de Mercadotecnia.

Participación en el Simulador de Mercadotecnia, durante el Negomarket, cada semestre (del 13 al 18 de noviembre 2023).

Objetivos del programa
Objetivo general
Aplicar los conocimientos adquiridos de mercadotecnia, finanzas básicas y logística, para desarrollar destrezas, de manera práctica, como Directivo en Mercadotecnia a través de su comprensión mediante simuladores.

Contenido
Contenido temático
UNIDAD I: Responsabilidad Social y la estrategia en los negocios.

UNIDAD II: Análisis Financiero.

UNIDAD III: Simulador de Logística.

UNIDAD IV: Simulador general e integrador de la simulación.


Contenido desarrollado
UNIDAD I – Responsabilidad Social y la estrategia en los negocios. 

1.1 Responsabilidad Social Corporativa y ética en los negocios 
1.1.1 Teoría de los Steakholders
1.1.2 Matriz estratégica Steakholders
1.1.3 Análisis de casos 
1.2.El plan estratégico y la selección de estrategias 
1.3. Resultados, reportes y análisis 

UNIDAD II – Análisis Financiero 

2.1. El Balance General 
2.2. El Estado de Resultados 
2.3. Razones Financieras
2.3.1. Utilidad Bruta y Margen de Contribución 
2.3.2. Razón de Liquidez y Prueba del ácido 
2.3.3. Razón de Apalancamiento
2.3.4. Razón de Rentabilidad
2.3.5. Otras razones Financieras
2.4. Caso práctico de Análisis Financiero 
2.5. Resultados, reportes y análisis 

UNIDAD III - Simulador de Logística
 3.1. La industria y sus características del mercado
 3.2. Logística como estrategia competitiva
 3.3. La demanda y la economía del lote en relación con el Empaque, Envase y Embalaje 

UNIDAD IV – Simulador general e integrador de la simulación
 4.1. Las funciones y conocimientos del Director de Mercadotecnia
 4.2. Análisis y toma de decisiones en la dirección de mercadotecnia
 4.3. Reporte a los accionistas con resultados, análisis y conclusiones de la simulación 
Actividades prácticas
Se realizan las siguientes actividades prácticas: Actividad práctica de simuladores. El objetivo es: practicar y dar a conocer los diferentes simuladores. 35 Horas Participación en Eventos Extracurriculares, como Congresos, visitas guiadas a empresas. El objetivo es participar en eventos externos a la clase para enriquecer la currícula académica. Participación en el Simulador de Mercadotecnia, durante la semana del Negomarket, cada semestre. 
Metodología
Los métodos analítico, inductivo- deductivo serán utilizados en los estudios de caso.
 

Se emplearán los métodos exploratorio, descriptivo, analítico y deductivo para el trabajo final. 

Los recursos didácticos serán: pintarron, diapositivas, películas, libros de texto, artículos de revistas especializadas y asistencia a conferencias de expertos o eventos académicos.

Evaluación
Se realiza un diagnostico previo del grupo para ubicar el nivel de los participantes. La evaluación es continua y sumativa, durante el desarrollo del curso. Al final de cada simulación se entregará un reporte de resultados y acciones tomadas. Se deben considerar los porcentajes de los siguientes elementos: 

20% Examen de Instrucciones. El objetivo es demostrar el conocimiento y funcionamiento del simulador. Mide el desempeño individual.

10% Reporte y Constancia de Participación en Eventos Extracurriculares. El objetivo es participar en eventos externos a la clase para enriquecer la currícula académica. Mide el desempeño individual. 

70% Reporte Final de los Simuladores. El objetivo es explicar las acciones tomadas y los resultados consecuentes en la simulación. Mide el desempeño grupal.

NOTA: Los exámenes se pueden aplicar en formato electrónico (plataforma), cualquier día y a cualquier hora de la semana.

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Calendario Ciclo Escolar 2025 A
 
Inicio de clases: jueves 16 de enero 2025. 
Fin de clases presenciales o virtuales: viernes 23 de mayo 2025
 
 Registro y publicación de evaluación continua ORDINARIO: límite 23 de mayo 2025. 
 
Registro y publicación de evaluación continua EXTRAORDINARIO:  límite 28 de mayo 2025 
 
Descarga de reporte de calificaciones y entrega al departamento de la materia que corresponde: 30 de mayo 2025
 
 VACACIONES DE PRIMAVERA: del 14 al 27 de abril de 2025.
 
 DÍAS NO LABORABLES: 3 de febrero, 17 de marzo, 1 y 15 de mayo 2025
 
PRUEBA DE APTITUD: sábado 17 de mayo.
 
 NEGOMARKET: del lunes 5 al viernes 9 de mayo 2025
 
RIICO: 




Bibliografía

Libro

The Marketing Game

Charlotte Mason, William Perre (2001) McGraw Hill No. Ed

ISBN:

Libro

Simulation-Based Case Studies in Logistics

Merkuryev, Y.; Merkuryeva, G.; (2009) Springer-Verlag No. Ed

ISBN:

Otros materiales
Revista: Simulation of Sales Scenarios in Chain Store Marketing with a Futuristic Approach

Descripción: Este artículo examina el método de simulación como una técnica de predicción futura en marketing, analizando su aplicación en escenarios de ventas en cadenas de tiendas

Libro: Testing the Effectiveness of a Marketing Simulation to Improve Course Performance

Descripción: Este estudio introduce el simulador Marketplace Live y compara el rendimiento de los estudiantes en la simulación con su desempeño en el curso, concluyendo que las simulaciones contribuyen al aprendizaje de conceptos de marketing

Revista: The Marketing in a New Era Simulation Game

Descripción: Describe un juego de simulación de marketing que se desarrolló para ser utilizado en la educación agrícola, enfocándose en la toma de decisiones en un entorno simulado

Revista: Simulation-Based Pedagogy for Business Students: A Mellon Foundation Project Report

Descripción: Este artículo discute el uso de simulaciones en la enseñanza del marketing y cómo estas pueden mejorar la experiencia educativa y el aprendizaje práctico

Revista: Using Agent-Based Modeling for Marketing Mix Decisions

Descripción: Analiza un modelo de mezcla de marketing desarrollado mediante modelado basado en agentes para predecir la reacción del mercado ante diferentes distribuciones del presupuesto de marketing

Revista: Marketplace Live: A Marketing Simulation Experience

Descripción: Presenta el uso del simulador Marketplace Live en cursos de conceptos de marketing, destacando su impacto positivo en el rendimiento académico de los estudiantes

Libro: The Role of Simulation in Marketing Education: A Review of Literature

Descripción: Este artículo revisa la literatura sobre el uso de simulaciones en la educación de marketing, discutiendo su efectividad y los beneficios para los estudiantes

Revista: Exploring the Effectiveness of Business Simulations in Enhancing Learning Outcomes

Descripción: Investiga cómo las simulaciones empresariales pueden mejorar los resultados del aprendizaje en cursos relacionados con el marketing

Revista: Developing Effective Marketing Simulations: Best Practices and Insights

Descripción: Proporciona una guía sobre las mejores prácticas para desarrollar simulaciones efectivas que se alineen con los objetivos educativos en marketing.

Revista: Student Engagement and Learning in Marketing Simulations: An Empirical Study

Descripción: Este estudio empírico analiza cómo las simulaciones de marketing afectan el compromiso y el aprendizaje entre los estudiantes.

Perfil del profesor
Experiencia en el manejo de simuladores. Conocimiento y manejo de software especializado, que se aplica en la simulación. Conocimiento teórico de los fundamentos de mercadotecnia aplicados en la simulación.  Con estudios a nivel Maestría en ciencias económico administrativas deseable con grado de doctor.
Lugar y fecha de su aprobación
Zapopan, Jalisco. 10 de enero 2025
Instancias que aprobaron el programa
Aprobado por Colegio Departamental el 10 de enero 2025

Academia de Estrategia y Consultoría de Mercados

Archivo (doucmento firmado)
Programa (Icono pdf)